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加载页面和渲染过程

可将加载过程和渲染过程分开说。回答问题的时候,关键要抓住核心的要点,把要点说全面,稍加解析即可,简明扼要不拖沓。

题目:浏览器从加载页面到渲染页面的过程

加载过程

要点如下:

  • 浏览器根据 DNS 服务器得到域名的 IP 地址
  • 向这个 IP 的机器发送 HTTP 请求
  • 服务器收到、处理并返回 HTTP 请求
  • 浏览器得到返回内容

例如在浏览器输入https://juejin.im/timeline,然后经过 DNS 解析,juejin.im对应的 IP 是36.248.217.149(不同时间、地点对应的 IP 可能会不同)。然后浏览器向该 IP 发送 HTTP 请求。

server 端接收到 HTTP 请求,然后经过计算(向不同的用户推送不同的内容),返回 HTTP 请求,返回的内容如下:

其实就是一堆 HMTL 格式的字符串,因为只有 HTML 格式浏览器才能正确解析,这是 W3C 标准的要求。接下来就是浏览器的渲染过程。

渲染过程

要点如下:

  • 根据 HTML 结构生成 DOM 树
  • 根据 CSS 生成 CSSOM
  • 将 DOM 和 CSSOM 整合形成 RenderTree
  • 根据 RenderTree 开始渲染和展示
  • 遇到<script>时,会执行并阻塞渲染

上文中,浏览器已经拿到了 server 端返回的 HTML 内容,开始解析并渲染。最初拿到的内容就是一堆字符串,必须先结构化成计算机擅长处理的基本数据结构,因此要把 HTML 字符串转化成 DOM 树 —— 树是最基本的数据结构之一。

解析过程中,如果遇到<link href="..."><script src="...">这种外链加载 CSS 和 JS 的标签,浏览器会异步下载,下载过程和上文中下载 HTML 的流程一样。只不过,这里下载下来的字符串是 CSS 或者 JS 格式的。

浏览器将 CSS 生成 CSSOM,再将 DOM 和 CSSOM 整合成 RenderTree ,然后针对 RenderTree 即可进行渲染了。大家可以想一下,有 DOM 结构、有样式,此时就能满足渲染的条件了。另外,这里也可以解释一个问题 —— 为何要将 CSS 放在 HTML 头部?—— 这样会让浏览器尽早拿到 CSS 尽早生成 CSSOM,然后在解析 HTML 之后可一次性生成最终的 RenderTree,渲染一次即可。如果 CSS 放在 HTML 底部,会出现渲染卡顿的情况,影响性能和体验。

最后,渲染过程中,如果遇到<script>就停止渲染,执行 JS 代码。因为浏览器渲染和 JS 执行共用一个线程,而且这里必须是单线程操作,多线程会产生渲染 DOM 冲突。待<script>内容执行完之后,浏览器继续渲染。最后再思考一个问题 —— 为何要将 JS 放在 HTML 底部?—— JS 放在底部可以保证让浏览器优先渲染完现有的 HTML 内容,让用户先看到内容,体验好。另外,JS 执行如果涉及 DOM 操作,得等待 DOM 解析完成才行,JS 放在底部执行时,HTML 肯定都解析成了 DOM 结构。JS 如果放在 HTML 顶部,JS 执行的时候 HTML 还没来得及转换为 DOM 结构,可能会报错。

关于浏览器整个流程,百度的多益大神有更加详细的文章,推荐阅读下:《从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情? 》。

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